70年代超级英雄如何拯救世界?原来当年不靠电脑特效的演出是这

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最近热映的《蝙蝠侠对超人:正义曙光》把超级英雄重新带回了我们的视野。这部耗资 4.1 亿美元的影片北美首日票房达 8200 万美元,打破了北美影史春季档最高开画纪录,但人们对它的评价却两极分化。
在影片中,亨利·卡维尔饰演的超人和班·艾佛列克饰演的蝙蝠侠在电脑生成图像技术的帮助下,穿着斗篷飞来飞去,以眼花缭乱的姿势守护着正义,数字技术生成的人民群众在恐惧中发抖,虔诚地期待超级英雄的解救。
可在没有 CGI 技术的 70 年代,超级英雄该如何拯救地球?最近,mashable 网站就借超级英雄的热度公布了一组剧照,反应了 70 年代 CBS 真人蜘蛛人电影的拍摄过程。回头去看这些几十年的老照片,有一种莫名的幽默感。
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Fred Waugh 穿着蜘蛛人的服装看着摄影机。
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1977 年 9 月份,美国 CBS 电视台邀请蜘蛛人的创造者斯坦·李前来拍摄 2 小时真人版的蜘蛛人影片,后来它被拓展为 13 集电视剧,名叫《神奇的蜘蛛人》。这部片子太为久远,已经不为人们所熟知了。
Peter Parker 的扮演者是澳大利亚演员 Nicholas Hammond,在这部真人版的蜘蛛侠中,绿恶魔、八爪博士和蜥蜴博士都无处可寻,取而代之的是更现实的敌人——比如能控制人的邪恶的心灵大师或是拉丁美洲的邪恶政治家等,情节侧重的是 Peter Parker 的内心挣扎和他捕捉罪犯的过程。
蜘蛛侠的形象最早诞生于 1962 年 8 月出版的《惊奇幻想》第 15 期,是斯坦·李和画家史蒂夫·迪特科联合创作的。拍摄这部真人版的《神奇的蜘蛛人》时,李的职务是漫威漫画公司的发行人和董事长。
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Nicholas Hammond 饰演的 Peter Parker
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蜘蛛人的创造者 Stan Lee 在和 Nicholas Hammond 聊戏
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他们在测试一款“帽子相机”
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虽然笨拙了些,但那可是前 CGI 时代的英雄片啊。所谓的 CGI 技术,指的是电脑生成图像技术人们通过电脑,将影像分解成像素或直接採用影素信息捕捉手段由模拟转向数码,在二度创作中生成你所希望的任何物体。CGI 技术与传统动画相比,更具备写实主义风格,它极力追求创造一个完全令人信服的虚拟人物形象或事物,製造的未来城市有着照片一样的逼真效果。
回溯到 1977 年,演员们可享受不到这样的技术。这部真人影片的大部分场景是在洛杉矶拍摄的,以今天的视角来看,它的效果已经相当过时了。
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技术不够,命来凑啊。Fred Waugh 佯装从 Brooklyn Navy Yard 的一处屋顶往下跳。
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《神奇的蜘蛛人》宣传海报,1977 年
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看完 1977 年的蜘蛛侠,再来回顾下 1978 年超人吧。1978 年,克里斯托弗·里夫版《超人》上映,普遍认为被是最好的《超人》电影之一,它也成为了超级英雄电影的模板之一,当时的画风是这样的:
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《超人》剧照
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感觉以前演员辛苦多了啊....